一些好玩的近况

一些好玩的近况

最近出差多,不像在家里,小朋友睡觉了还要顾着点小朋友不能吵醒他。

静下心来最近好多传闻总能扰动心绪,写写文字大概能缓解下。

疫情

消息纷纷扰扰,总有人说要放开,各种奇怪的source,各种传言。虽然在物理上我们真的完全不具备条件去做这个事情,但是满天飞的传言确确实实影响了所有人的。

大概2022年的十月份看到了个对于网络空间信息污染及扭转认知的技术性文章,大概挺有意思的,也是最近这一段时间能反复相互印证的手段。

一旦有了技术性分析,事情本身可能对于我来说更多是高一个维度的观察。

主要的手段有:
1、启用冷藏多年的账号库
2、反复投放Unknown Source Speak
3、内容在普遍意义上符合一定的诉求
4、反复多账号打榜,人为攻击社交网络体系,使得本不值得讨论的问题成为了一个讨论的问题
5、一旦出现官方辟谣,一定会转为以傻子为节点的传谣

工作

加入现在的公司应该快满两年了。贡献给公司的代码是越来越少了,大部分让我还能使用编程能力都是为了我自己的服务器。反倒是真的像车库阶段的个人电脑使用方向。工具也是初创公司才会去使用。

怎么说呢,这样分裂的感觉,又使得我更好的观察了到底所谓的技术是什么。

这两年让我锻炼出的一个基本技能就是看使用的工具链能评价出具体一个开发团队会大概需要多少开发人员,凡是声称自己公司有特别强的自我研发能力,然后发现人数队伍不匹配,大概率也就是商业吹嘘了,不会有实质性的开发能力。

游戏

出差这么多天,发现我这个新买的超薄本,性能很牛逼啊,就是内存小了点,Intel的Iris Xe能打很多以前台式才能玩的游戏了,加上20w的满血CPU,而且是稳定释放。我竟然又开始静悄悄的玩一下小时后的游戏。可惜了,我已经记不起来以前玩过的好多游戏,只能支离破碎的记得一些画面。